有一款名为《异环》的游戏。这款以现代世界为舞台的开放世界 RPG,不知为何就是能让人「心头一颤」。
先别说话,看看这些游戏截图。这种令人感怀的氛围,是不是像极了「初到大城市那天」的记忆?这般难以抗拒的情景,任谁都会动容吧。
本作号称「超现实都市开放世界 RPG」,通过虚幻引擎 5 构建的街道能让人感受到生活的气息。从 2024 东京电玩展(TGS 2024)展出试玩版以来进行了大幅优化,让这座虚拟都市的刻画更加栩栩如生。
在感受过这份情感冲击后,我想特别推荐给这几类玩家:喜欢箱庭开放世界的玩家会正中下怀;想要操控多个角色进行动作游戏的玩家更会欲罢不能。
此外也推荐给追求日常系治愈的玩家,喜欢单元剧式日常动画故事的玩家一定会被本作魅力深深吸引。
啊对了,游戏还为那些想在虚拟世界「做点小坏事」的玩家,准备了一些特别「戳人」的系统。
展开剩余91%说到底笔者要推荐给谁呢?男女老少,游戏迷、动漫迷……本作适合所有人,海特洛市的大门向所有人敞开。这座用最新技术打造的超现实都市,定能满足你的所有期待 —— 笔者不禁这样认为。
在海特洛市开始的新社会人生活
从老城区的桥间地开始,到学园绘空町,再到摩天大楼林立的新赫兰德区,海特洛市的每个区域都展现出独特的风貌。
在注重日常感的本作中,模拟现代生活的「大都市生活体验」是极其重要的元素。
比如玩家扮演的鉴定师在伊波恩活动期间,会获得一间单身公寓和一辆踏板车。每天从只有基本家具的房间醒来,完全就是刚到大城市打拼的新社会人的生活状态。
未来会迎来怎样的生活呢?这种满怀希望的悸动感,正是以真实都市为舞台的魅力所在。
初到桥间地就已被这里的氛围征服。从充满商业区活力的主街和樱花大道转向小巷时,能感受到一丝凉意的空气反差,让人忍不住想探索每个角落来体会这种变化。无缝进入建筑的设计也很棒,能真切感受到海特洛市在眼前徐徐展开的壮阔景象。
从每一处画面细节都能感受到开发者的匠心独运 —— 湿润沥青路面的质感极其逼真,这类增强沉浸感的设计遍布街头巷尾。
游戏还搭载了雨雪等天气变化系统,光是观察街景变幻就能获得超乎想象的乐趣。
让都市探索更添魅力的当属交通工具系统。初次骑上踏板车穿行街道时那份难以言喻的喜悦……这份情绪难以名状,或许更接近「怀念」的感受。这与忙着邂逅未知的奇幻世界截然不同,带来前所未有的新鲜体验。
随时间从清晨流转至深夜,相同的道路也会呈现不同风貌。笔者曾忘情沉醉于兜风之中,连现实中不甚喜爱的雨天都显得风情万种,令人不禁感叹「真美啊」。
虽然车辆主要通过商店购买,但也可向街头 NPC「借用」—— 既可礼貌协商,若嫌麻烦直接强夺也未尝不可。但需注意危险驾驶或攻击市民等行为会触发通缉系统。
此外,还可实施商店扒窃等犯罪行为。虽然可以享受到无法无天的犯罪式游戏体验,但似乎很难正面击败出动的警察,所以还是不要做坏事为好(当然笔者必须强调:犯罪不可取!)。
对笔者这类坚持守序玩法的玩家而言,这种设计反而增强了沉浸感 ——「坚守底线不做坏事」的市民心态,恰恰让人更真切地感受到在这座城市「生活」的实感。
公共交通系统更是神来之笔。实际搭乘电车巴士悠闲欣赏窗外景致时,那种「陌生街道却似曾相识」的日常感尤为震撼。现实中平凡的通勤场景,在游戏中却能直击心灵,仅凭移动就能触动人心的游戏实属罕见。
这种真实感也得益于 NPC 的生动演绎:匆忙穿过斑马线的行人、下雨时小跑避雨的路人……随处可见的现实场景因 NPC 的自然举止而鲜活起来。
当然目前封闭测试阶段仍有瑕疵,并非一切都很自然,也存在不自然的部分。在城市的密集地带,也有步伐整齐划一、让人感觉不到什么个性的场景。但已实现的拟真动态已令人开始期待正式版「届时市民们会展现更鲜活的市井气息吧?」
异常的日常,但没有异文化感?
在常识之外的「异象」与人类共存的大都市海特洛市。与异常比邻而居的日常,正等待着玩家。
扮演玩家分身的主人公因某个契约成为处理异象委托的「异象猎人」(无证上岗),解决城市中的各种麻烦事。对异象具有卓越感知能力的主人公,因其异能被称为「鉴定师」。
主人公鉴定师所属的地方是古董店「伊波恩」。由「异象管理局收容二组」所属的感情丰富的女孩薄荷引导而来的这个地方,表面上是一家旧货商店。但实际上,伊波恩是解决异象问题的避难所般的存在。
异象也有大规模和小规模之分,由于官方机构人手不足,他们会优先处理重要案件。因此,像是个人纠纷级别的事件,就由伊波恩这样的民间组织承接调查。
这里日常由懒散的店长潯主理,被性格各异的成员们环绕,大家一边应付即将到来的异常,一边完成日常业务,这就是游戏开篇的流程。脑袋是电视的歧骸水獭塔吉多、能力超群的眯眯眼执事阿德勒等个性角色们迎接玩家,不知不觉间甚至让人感到安心。
也有不是坏蛋的歧骸存在。塔吉多就是个例子,它只会发出「taygedo weibo.com/ttarticle/p/Show?id=2309405217109704835947 taygetayge!(塔吉多!塔吉!)」这样的声音,似乎只有鉴定师能明确理解其含义。
负责伊波恩大部分事务的执事阿德勒(CV:森川智之)。
伊波恩古董店的店长。从慵懒的态度中散发着强者气质。大概是那种不太表露内心的类型。
即将长期生活的海特洛市虽然是现代化街景,但一旦涉及异象就会带上诡异色彩,展开异常景象。从「异象派」绘画到拍摄后会被吸入异空间的取景框,怪异如同描绘渐变色般舞动。
但是,异、异、异......在本文中重复出现这个汉字时,笔者特别想指出的是,作为一名日本人,笔者并没有感觉到太多「异文化感」。我认为这并不奇怪。
如果问为什么不奇怪,从海外开发商 Hotta Studio 打造的这部作品中,能感受到对随处可见的日式表达(不论是否理解正确)发自内心的尊重。
虽然前文描述的世界观和角色设定中包含大量专有名词,照理说应该很难理解,但在实际游玩时却会自然而然地被消化吸收。平时经常接触动漫、漫画或轻小说的人可能会很快产生「啊原来如此」的顿悟感。设定和剧情展开通俗易懂,用褒义的说法就是「很套路」,而且是套路得恰到好处的那种(这是赞美)。
故事采用单元剧形式,像一集就完结的动画般,用较短的篇幅完整呈现从异象发生到解决的全过程。游戏中穿插着大量精致的过场动画,频率之高简直就像在观看动画剧集。
本作采用了类似「第0话」开场的叙事方式。故事始于主角造访海特洛市之前,从一场大规模异象事件拉开序幕。
游戏初期登场的委托人之一、照相馆老板。以「邻里情谊」为由突然提出委托请求,那充满歉意的恳求姿态展现出极高的市民素养。
更令人惊喜的是游戏采用日语全语音。而且声优阵容从序章开始就堪称豪华:中村悠一、鬼头明里、竹达彩奈等实力派声优倾情献声。
正如官网所述,本作定位为「都市轻喜剧」。整体氛围轻松明快,以表情百变的薄荷为首,游戏充满各种喜剧桥段。就像动画中的日常回一样让人放松。
Q版角色演出、夸张的音效表现层出不穷。薄荷的表情变化之丰富堪称颜艺大师。
特别值得一提的是游戏中「日常感」的演出设计独具匠心。比如伊波恩小队前往现场的桥段,玩家可以自由选择前往目的地的方式。既可以悠闲地欣赏队员们的闲聊,也可以直奔主题。这种设计让玩家不仅能完成任务,更能通过过程体验感受到主角们的日常生活。
早早对鉴定师产生好感的塔吉多(超可爱)、正在商量事情的众人等。在抵达目的地照相馆前热闹非凡的移动场景,这些看似随意的细节描写都经过精心设计。
与之形成鲜明对比的是异象场景的诡异表现,营造出强烈的非日常感。玩家需要与伙伴协作查明原因并解决问题,这部分节奏紧凑、风格冷峻。虽然包含一些恐怖元素,但喜剧桥段的调剂让整体氛围不至于太过阴暗。
最关键的亮点在于游戏成功塑造出令人喜爱的角色形象。以能听懂歧骸语言的鉴定师(话还挺多)和伊波恩成员为核心展开的故事,堪称一部王道人情剧。
虽然台词间隔和演出节奏并非完全是日式动画风格,某些拖沓的部分反而形成了独特风味,就像加州卷般的混搭口感。
用一句话概括就是:与个性十足的伙伴们共同挑战的酷炫流行风格异象解决喜剧。准备阶段虽平淡却充满生活气息,同时游戏中还埋藏着鉴定师身世等众多谜团。「肯定会在某个节点插入严肃长篇剧情吧!」让人对故事发展充满期待。
与扰乱城市的歧骸战斗
遭遇敌对歧骸时会触发动作性十足的战斗,体验兼具时髦与爽快的战斗系统。
基础动作包含普通攻击、闪避、跳跃和专属技能的简洁组合,并加入了极限闪避反击、特定攻击格挡等爽快元素。
玩家可组建 4 人小队,不同角色类型会产生协同效应。战斗中可实时切换操作角色,特定状态下切换能发动强力连携攻击。
战斗演出与剧情同样保持高水准,根据不同技能和连段设计的差异化收招动作令人印象深刻。
抽卡无保底漏洞!
战斗和探索用角色需通过扭蛋获取。本作抽卡系统的特点就是没有所谓的「保底漏洞」。
当前主流抽卡系统通常是在规定次数内,第一次抽卡时,限定角色和常驻角色各占 50% 概率,若未获得目标角色,则在下个保底次数必定获得。
这样的系统虽然不会出现极端脸黑的情况,但在达到保底次数之前,最高稀有度的出货率往往设置得很低,想要欧气爆发也很困难。而且抽卡本身的价格就不便宜,在 50% 概率下抽不到想要的角色,玩家感到相当沮丧也是情有可原的。
而本作的限定卡池采用了这样的机制:只要抽到最高稀有度(S 级),就必定是当期 UP 角色。能感受到开发团队想要尽量减轻玩家心理负担的用心。另外游戏也没有所谓的「武器卡池」,可以让人安心抽卡。
突破系统「觉醒」也采用了与众不同的设计。每个角色都有 6 个突破效果,可以自由解锁其中任意几个,效果还能随时开关。可以根据不同角色优先激活想要的突破效果,这点很贴心。
重点来了!就像「用眼睛说话」一样,角色的眼睛特别美
《NTE》包含非常丰富的要素,除了上面提到的,还有车辆改装、购买房产、经营店铺等玩法,在海特洛市的「游乐」方式层出不穷。
整体演出效果都很棒,笔者特别喜欢「眼睛」的表现。经常出现的眼部特写非常帅气,那仿佛能把人吸进去的瞳孔描绘令人着迷。
眼睛的刻画实在太出色了,单是这个就很有画面感。
话说回来,两位主角的设计都太棒了。这次 CBT 首次可以操作的男主角是个帅哥,短发的女主角也纤细可爱。等到正式上线时,到底选哪个主角来畅游海特洛市,估计会让人很纠结吧。
主角选择界面。两个都想用。
这是一个前所未有的都市型箱庭开放世界。在本次 CBT 时就已经完成得相当高质量了。相信后续还会继续打磨细节,笔者对完成度充满期待。
不过由于本作追求高端画面表现,对 PC 配置要求较高。虽然发售日期未定,但笔者很关心后续的优化情况,以及主机版和手机版的运行表现等关于运行环境的具体细节。
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